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Fallo de seguridad en Dropbox permitió ingresar sin contraseña

Posted: 21 Jun 2011 12:29 AM PDT

dropbox1 Fallo de seguridad en Dropbox permitió ingresar sin contraseña

Si bien existen muchos tipos de fallos de seguridad que pueden permitir el acceso de terceros a nuestras cuentas, el que sufrió ayer Dropbox fue tan grave como increíble. Durante casi cuatro horas, existió la posibilidad de acceder a los archivos de cualquier usuario, incluso utilizando contraseñas incorrectas. La compañía opinó que “esto nunca debió haber ocurrido”. Y no es para menos.

Según explicó el CTO del popular servicio de alojamiento y sincronización de archivos, Arash Ferdowsi, el problema surgió a raíz de una actualización del código que introdujo un bug en el sistema de autenticación. Durante el tiempo que llevó la detección y corrección del error, inició sesión menos del 1% de los miembros, que podrían haber utilizado o no credenciales incorrectas para ingresar. Por las dudas, todos deberán identificarse nuevamente la próxima vez que accedan.

En estos momentos, se están analizando todos los registros de actividades, para ver si existen acciones sospechosas. De encontrar algo, notificarán por correo electrónico a los miembros afectados, aunque también es posible escribir al soporte técnico ante cualquier duda al respecto.

Como las claves propiamente dichas no fueron reveladas, sólo queda asegurarse de que no falten ficheros ni hayan sido alterados. Además, es muy importante verificar si se otorgó autorización a alguna aplicación durante este período, porque pueden continuar funcionando hasta tanto se les cancele explícitamente el permiso.

Si bien esta herramienta es una de las más utilizadas de su rubro, cuestiones como la seguridad o el cifrado de los contenidos empañan el buen trabajo que hace Dropbox habitualmente. Y eso, en una época donde todavía se mira de reojo a la nube, es algo en lo que deberían hacer especial hincapié.

Fallo de seguridad en Dropbox permitió ingresar sin contraseña escrita en Bitelia el 21 June, 2011 por Sebastián
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Skype tendrá una integración mayor con Facebook

Posted: 20 Jun 2011 11:46 AM PDT

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La nueva versión beta de Skype, la 5.5 para la plataforma Windows, tendrá una integración mucho más profunda con las redes sociales, en concreto con Facebook. Según el blog oficial de la compañía, ésta nueva característica es la que más demandaban los usuarios a través del feedback y por tanto se han esforzado en integrarla.

En ésta actualización (todavía en estado beta) podremos chatear directamente con nuestros contactos de Facebook directamente desde el interfaz de Skype. De ésta forma podremos, por ejemplo, utilizar las ventanas emergentes del programa para saber cuándo tenemos a un familiar online, saber si se encuentran conectados nuestros amigos, chatear o iniciar una videoconferencia directamente.

Entre las nuevas características de ésta beta encontramos:

  • Mensajería instantánea con Facebook.
  • Pestaña de contactos dedicada para Facebook.
  • Boton Me gusta para comentar el estado de nuestros amigos.
  • Nueva barra de control de llamadas.
  • Mejoras en el guardado de números de llamada.
  • Mejoras visuales.

Facebook post pic Skype tendrá una integración mayor con Facebook

Todos los avances de ésta comunidad y programa parece que se dirigen a los social. Si bien aún les queda mucho trabajo para una perfecta integración y, quizá, agregar otras redes parece que van por el buen camino.

Esperemos que no se olviden de los demás sistemas (Linux y Mac) aunque viendo el nuevo dueño de Skype… podemos darnos con un canto en los dientes si podemos, por lo menos, seguir usando el servicio.

Skype tendrá una integración mayor con Facebook escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por Diego Fraga
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Disponible Firefox 5 final

Posted: 20 Jun 2011 10:37 AM PDT

firefox51 Disponible Firefox 5 final

Ya está disponible. Después de las previas “betas” y la Release Candidate que comentamos hace pocos días ya tenemos disponible para descarga Firefox 5. Aunque todavía no está disponible en la web oficial de Firefox (que sigue anunciando la versión 4.0.1) ya podemos descargarla desde el FTP de la fundación.

Los cambios anunciados son, básicamente y como era de esperar, los mismos que teníamos en la RC:

  • Añadido el soporte para animaciones CSS.
  • La cabecera Do-Not-Track se mueve para ganar en usabilidad.
  • Se mejora canvas, javascript, consumo de memoria y rendimiento de red
  • Mejoras en el soporte de estándares para HTML5, XHR, MathML, SMIL y canvas
  • Se mejora la corrección ortográfica en varios idiomas
  • Se mejora la integración del entorno de escritorio para usuarios de Linux

Aunque se esperaba además una renovación del interfaz visual parece que nos quedaremos con las ganas y seguiremos con, prácticamente, el mismo que tenemos en la versión 4 del navegador. Esta versión comienza el nuevo ciclo de actualizaciones de la fundación Mozilla para sus programas que pasará a ser de 6 meses cada versión.

La enorme mejora y esperada adaptación tiene que ver con el apartado gráfico y la inclusión de WebGL así que, los intrépidos que penséis en instalarlo, no dudéis en buscar webs programadas utilizando este estándar para disfrutar del nuevo paradigma web, el 3D.

Disponible Firefox 5 final escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por Diego Fraga
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Dos meses a prisión por filmar una película con gafas espía

Posted: 20 Jun 2011 09:13 AM PDT

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Lo que leéis. Samuel Arnold tendrá que pasar 60 días meses en la carcel por haber filmado en el cine la película **Easy A con sus gafas espía**. Dichos dispositivos son a día de hoy muy fáciles de encontrar en diversas páginas de Internet orientales, y pese a lo dudoso de su calidad, son ideales para éste tipo de acciones.

El hombre, de 37 años de edad y afincado en Joliet, Chicago, fue detenido en el cine de manera infraganti. Tras haber subido algunas películas desde su domicilio, haciéndolas disponibles para cualquier otro internauta, la MPAA decidió seguir su dirección IP y más tarde forzó mediante una orden judicial al proveedor de servicios para obtener sus datos físicos. Tras identificarlo, se dio una descripción exacta a los empleados del cine, que lo cogieron con las manos en la masa cuando llevaba filmados 45 minutos de la citada película a través de sus gafas, que por lo visto llamaban bastante la atención.

La acusación asegura además que Samuel Arnold obtenía cantidades económicas por subir el material a un sitio web que no se especifica en la nota.

Imagen: Swanfungus

Dos meses a prisión por filmar una película con gafas espía escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por Randal
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Cloud Save: envía archivos desde la web a decenas de servicios

Posted: 20 Jun 2011 08:02 AM PDT

Cloud Save Cloud Save: envía archivos desde la web a decenas de servicios

Cuando les hablé hace unos días acerca de URL Droplet, un sitio para transferir ficheros directamente desde la web hacia Dropbox, me quedé con las ganas de hacer lo mismo pero con otros servicios. Pues bien, existe una herramienta de esas características, y se llama Cloud Save.

Es una sencilla extensión para Chrome que añade un ítem al menú contextual que lleva su nombre, para copiar un archivo a decenas de sitios de alojamiento, sin tener que descargarlo previamente. Puede ser desde algo tan sencillo como la imagen de una página web hasta una aplicación de varios megas.

Al desplegar el menú de Cloud Save, existe la posibilidad de elegir el servicio de destino, en una lista que es posible personalizar a través de su configuración. Una vez hecho esto, se inicia el proceso, cuyo estado puede verse en una notificación de escritorio (un uso muy interesante, por cierto). Luego, hay que otorgar el acceso a la cuenta en cuestión.

Actualmente, soporta Google Docs, Box.net, Dropbox, Amazon Cloud Drive, SugarSync, Facebook, Picasa y Flickr, entre otros. Los formatos de archivo permitidos dependen de la opción que elegimos. Por ejemplo, Facebook sólo admite imágenes y vídeos, mientras que Box.net tiene menos limitaciones en ese sentido.

Si bien más de una vez me trajo problemas, lo cierto es que se trata de una utilidad muy práctica y fácil de usar. En caso de que utilicen otros navegadores, pueden recurrir a Open IT Online, aunque está dirigido especialmente a la visualización de documentos.

Cloud Save: envía archivos desde la web a decenas de servicios escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por Sebastián
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Cientos de Bloggers de Oriente Medio se unen para luchar contra el acoso sexual

Posted: 20 Jun 2011 06:44 AM PDT

Arabic social media world efouz1 400x277 Cientos de Bloggers de Oriente Medio se unen para luchar contra el acoso sexual

A través del hashtag #EndSh, miles de bloggers de Egipto, Sudán, Siria y el Líbano han comenzado una lucha activa contra el acoso sexual existente en los países, un movimiento que pide la participación de los ciudadanos vía redes sociales ante una de las grandes lacras de la sociedad en las regiones, la violencia de género y el acoso.

Las acciones, promovidas en un principio por la startup HarassMap, ha sido acogida por el resto de la blogosfera en los países, adoptando la causa en incluso lanzando un primer evento a la iniciativa desde Facebook.

Los bloggers alentan a toda la sociedad a comenzar a publicar cada caso y hacerlo público a través de las redes sociales. Una iniciativa que demuestra el valor y la fuerza de la red desde hace ya muchos meses como medio ante la represión y la censura existente.

En muy poco tiempo herramientas como YouTube, Facebook o el mismo Twitter se han confirmado como una herramienta perfecta contra muchos de los países de Oriente Medio. Los casos de Egipto o Irán han dado pie a que el pueblo no permanezca callado, sino que actúe.

Como decía al comienzo, HarassMap fue la encargada de lanzar la iniciativa a través de su cuenta de Twitter. Una iniciativa que desde aquí sólo podemos alabar y esperar que se difunda el mensaje lo más lejos posible.

Todos pueden ayudar, tanto los medios de comunicación en la exposición de la causa como cada usuario haciendo del rumor una reacción. Cada pequeño paso será importante.

Cientos de Bloggers de Oriente Medio se unen para luchar contra el acoso sexual escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por miguel-jorge
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Francia elimina el canon por copia privada a las empresas

Posted: 20 Jun 2011 05:25 AM PDT

francia Francia elimina el canon por copia privada a las empresas

Si hay algo que, por desgracia, está extendido en casi todos los países europeos es el canon que se aplica a todo soporte digital susceptible de albergar o realizar copias de contenidos sujetos a derechos de autor, el canon por copia privada. Bajo este gravamen tenemos los CDs, DVDs, memorias USB, escáneres o, en el caso de Francia, los tablets. Precisamente, Francia parece haber dado un pequeño paso en esto del canon digital y, el viernes, el Consejo de Estado, que además de ser un órgano consultivo puede resolver recursos interpuestos contra las decisiones de una autoridad pública, anuló la aplicación del canon por copia privada a las empresas.

El Consejo de Estado estima que si una empresa adquiere un dispositivo con fines profesionales no debe asumir el pago de una tasa por una copia privada que no va a realizar. La situación en la que estaban las empresas Francesas, básicamente, era la misma que sufren las empresas de España, Bélgica, Italia, es decir, se aplicaba el canon de manera horizontal a todos los consumidores, independientemente de si eran empresas o particulares. Así que, con este movimiento, Francia estaría en consonancia con la decisión del Tribunal de Justicia Europeo que no consideraba lógico aplicar, de manera indiscriminada, el canon digital a todos los consumidores, incluyendo a las empresas.

Esta anulación, que no tiene carácter retroactivo, tiene un plazo de seis meses para ser aplicada, tiene su origen en la apelación que interpusieron varias empresas, entre ellas Rue Du Commerce que, tras conocer la decisión, declaró:

Esta decisión permitirá a todas las empresas francesas, incluidas las pequeñas empresas y microempresas, no tengan que pagar una indemnización que no les concierne. Esta decisión también evitará la distorsión de los precios en la distribución de productos a profesionales.

Tras esto, la comisión que regula en Francia las tasas a aplicar tendrá que recalcular las tasas que se aplicarán a los consumidores, para que las gestoras de derechos de autor no vean mermados sus ingresos, por tanto, al consumidor francés le va a tocar pagar aún más. Así que, al final, esta decisión tiene cierto sabor agridulce porque si bien las empresas se libran de una tasa injusta, los consumidores van a pagar el pato y van a tener que rascarse, aún más, el bolsillo.

Francia elimina el canon por copia privada a las empresas escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por jjvelasco
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Facebook Music integrará a Spotify, Pandora, SoundCloud e iTunes

Posted: 20 Jun 2011 04:09 AM PDT

facebook music 400x225 Facebook Music integrará a Spotify, Pandora, SoundCloud e iTunes

Un bombazo que podría llegar en agosto. Los rumores sobre una posible alianza de Facebook y su servicio musical con Spotify eran solamente la punta del iceberg. De acuerdo con los datos revelados desde GigaOm, la red social presentará en su conferencia anual de desarrolladores todo un entramado que promete ser una revolución. Una herramienta que integrará todos los servicios musicales online más potentes del mercado.

Era de esperar que la compañía se adentrara más pronto que tarde e intentara conseguir su parte del pastel en los servicios online musicales, no tanto el calado de la operación en la que se encuentran, ya que hablamos de una macro-integración con todas las “grandes” desde su servicio.

Actualmente Spotify permite compartir la información sobre una canción que estás escuchando en el servicio con tus amigos en Facebook. El siguiente nivel que estaría por llegar será mucho más profundo y no sólo incluirá a Spotify, sino que hablamos de una integración con Pandora, Turntable.fm, SoundCloud o ITunes.

El objetivo sería pactar con todos estos servicios para que pudieran aparecer dentro de la red social. Una serie de características que aparecerían en la columna izquierda de las listas, en la nueva pestaña “Música”. Una vez hayamos entrado, la página nos ofrecería:

  • Una lista o ficha de aquellas canciones que hayamos escuchado con alguno de los nuevos “socios” de la red social.
  • La posibilidad de escuchas y reproducción. Debajo, al lado de la pestaña donde actualmente se puede chatear, el servicio nos ofrecerá la posibilidad de reproducir/parar las canciones.
  • El número de veces que hemos escuchado una canción y las canciones que han reproducido alguno de nuestros amigos e incluso recomendaciones.
  • La parte superior nos mostrará una especie de “ocurriendo ahora”. Esta opción nos mostrará todo aquello que que estén escuchando nuestros amigos en ese momento, potenciando en este caso el uso de intercambio de información.

¿Y todo esto qué significa? Pues que de confirmarse, estamos ante un movimiento totalmente ganador por parte de la red social. En primer lugar, ya no tendría a un único socio como se venía hablando (Spotify), sino que desde la propia plataforma de Facebook obtendríamos casi la práctica totalidad de servicios de música online actual. En segundo lugar, Facebook agrandaría aún más su lazo social. Todo un entramado si tenemos en cuanta los 600 millones de usuarios actuales a los que se le sumarían otros nuevos y su pasión por la música con la posibilidad de su reproducción desde el servicio. Por último, seguramente la compañía obtendría grandes beneficios económicos a través de la compra de música o suscripción desde su propio servicio de llegar a un acuerdo con sus nuevos socios.

Facebook Music integrará a Spotify, Pandora, SoundCloud e iTunes escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por miguel-jorge
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El SDK de Kinect y sus posibilidades

Posted: 20 Jun 2011 03:02 AM PDT

Xbox360S Kinect web 385x400 El SDK de Kinect y sus posibilidades

Uno de los productos que más me ha sorprendido es el Kinect de Microsoft, un dispositivo con el que el usuario puede interactuar con Xbox 360 o con el PC (oficialmente en el futuro Windows 8 y en el nuevo kernel de Linux) moviéndose delante de una cámara que captura el movimiento y lo utiliza como parámetros de entrada del sistema. Kinect ha cambiado la forma de manejar la consola Xbox, sin embargo, en otros ámbitos, si alguien quería usar el Kinect conectado a otro sistema se enfrentaba a la ingeniería inversa puesto que no existía plataforma de desarrollo. Precisamente, el jueves, Microsoft presentó la primera beta del SDK de Kinect, una herramienta que permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones relacionadas con Kinect.

Curiosamente, desde que se lanzó Kinect, los desarrolladores han estado muy activos y eso que no contaban con ayuda del fabricante. Héctor Martín, un español, consiguió hackear en horas el Kinect y publicar unos drivers y, tras su senda, se han desarrollado algunos proyectos muy interesantes, muchos de ellos enmarcados en el área de I+D de la universidad. Y si se han desarrollado un buen número de proyectos a partir de la ingeniería inversa, ahora que Microsoft abre su plataforma a los desarrolladores, no creo que tardemos mucho tiempo en poder ver aplicaciones comerciales basadas en Kinect.

Uno de los proyectos más interesantes que he visto con Kinect procede, precisamente, del mundo la universidad. En la Universidad de Carolina del Norte están desarrollando un sistema de telepresencia basado en Kinect con el que realizar una videoconferencia y, si la persona que está al otro extremo se mueve, podrá visualizar una recreación tridimensional del entorno gracias a varios dispositivos Kinect distribuidos por la sala.

¿Y con todo esto a dónde quiero llegar? Kinect es un sistema que puede ser muy versátil y, además, tiene un precio asequible por lo que combinado con una buena aplicación las posibilidades son prácticamente infinitas, traspasando el mundo del entretenimiento. El SDK de Kinect permitirá acceder a la cámara RGB, los datos de profundidad de campo, el audio de los cuatro micrófonos o al reconocimiento de extremidades y el movimiento del cuerpo, por lo que creo que el control de sistemas y la realidad aumentada pueden ser dos de los campos en los que Kinect puede encontrar un nicho de uso bastante importante.

Dentro de la realidad aumentada, no hace mucho, conocíamos el proyecto KinectShop que convertía a Kinect en un probador virtual de ropa, es decir, capturar la imagen de un cliente y probarle toda la colección de ropa de una tienda sin pasar por el engorroso proceso de vestirse y desvestirse. Viendo este proyecto, creo que podemos trasladar la idea a otros muchos ámbitos, por ejemplo, las reuniones virtuales y, siguiendo la senda de este ejemplo, es algo explotar dentro del campo del estilismo y la imagen.

En el ámbito del control de sistemas está claro que Kinect puede dar mucho que hablar. Si alguien logró controlar la PlayStation 3 con el Kinect de Microsoft, tanto el SDK como los hacks van a hacer que Kinect sea un nuevo interfaz con el que controlar, prácticamente, cualquier sistema. Kinect puede ser un buen interfaz domótico puesto que se podrían implementar reconocimientos faciales o controles por voz que activen o desactiven una alarma o active el hilo musical con una playlist a nuestro gusto.

Pero creo que podemos dar un paso más y si con Kinect se puede controlar el escritorio de Windows 7, sustituyendo al ratón o navegar por Internet como si estuviésemos en Minority Report, Kinect podría abrir la puerta a una nueva generación de sistemas para personas con movilidad reducida. Gracias a Kinect, las personas con movilidad reducida podrían controlar un ordenador sin necesidad de usar aparatosos periféricos.

Es más, creo que Kinect podría tener usos industriales. Podría ser un interesante componente sobre el que desarrollar sistemas de simulación, por ejemplo, en el ámbito sanitario, o un interesante sistema para capturar movimientos sin la necesidad de utilizar una compleja red de sensores (por ejemplo, con los deportistas).

En definitiva, la llegada del SDK, sumada a la inquietud de aquellos que han desarrollado hacks, puede hacer que Kinect se aleje bastante del mundo del videojuego y pueda integrarse dentro de productos comerciales que estén orientados a muchos otros ámbitos que nada tengan que ver con el ocio: la telepresencia, la realidad aumentada, la simulación, el confort o como sistema de control para personas de movilidad reducida. Creo que Kinect puede llegar a sitios en los que Microsoft nunca se planteó llegar.

¿Cómo lo véis vosotros? ¿En qué campos se podría aplicar Kinect?

El SDK de Kinect y sus posibilidades escrita en Bitelia el 20 June, 2011 por jjvelasco
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