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Google se encuentra en conversaciones con Spotify para fusionarlo con su servicio de música

Posted: 22 Apr 2011 11:46 AM PDT

De acuerdo a Cnet, la compañía se encontraría en estos momentos en conversaciones con Spotify. Esto viene a reforzar la idea de que Google intenta penetrar en el mercado con su sistema de música a través del acuerdo con un servicio potente ya existente.

Por otro lado no es nada descabellado pensar que la operación llegue a buen puerto, ya que ambos saldrían ganando. Spotify por fin entraría en el mercado norteamericano que tanto le está costando y Google no podría comenzar de mejor forma que con un acuerdo con la compañía sueca.

En tercer lugar quedaría Apple, de quién estos días os hemos estado comentando que se encuentra en fase de acuerdos para lanzar próximamente un servicio de música en la nube.

Desde luego, de confirmarse el rumor estaríamos ante una jugada maestra por parte de Google. Spotify es en Europa un modelo de éxito que vendría a reforzar Google Music de manera exponencial. Veremos.

Google se encuentra en conversaciones con Spotify para fusionarlo con su servicio de música escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por miguel-jorge
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Las diez mayores barbaridades informáticas del cine y la TV

Posted: 22 Apr 2011 10:34 AM PDT

hollywood

Si algo tiene el cine, y la TV también, es que se cuentan historias que buscan, primero, entretener al espectador y, si es posible, hacerle cómplice de la historia para que disfrute con ella. El cine suele tomarse ciertas licencias para adornar un historia y hacerla, por ejemplo, algo más espectacular, sin embargo, estas licencias suelen rozar, en algunas ocasiones, la más pura de la ciencia ficción. Muchas veces, el cine exagera determinadas cosas o, directamente, se las inventa y, en el caso del mundo de Internet y del software, encontramos algunos ejemplos que pueden llegar a indignar a alguien instruido en la materia.

Vamos a repasar los diez errores más grandes sobre el mundo de Internet y el Software que se han visto en el cine y la TV, es decir, diez barbaridades que algún guionista poco instruido puso en boca de algún actor de Hollywood. Comencemos.

1. Castle y el software que hace milagros

Castle es una serie de TV que gira alrededor de un escritor que acompaña a una inspectora de policía en sus investigaciones, con el objeto de documentarse para sus novelas. Todos los capítulos suelen desarrollarse alrededor de un asesinato que la pareja debe resolver y, lógicamente, como en toda investigación, se aplican técnicas forenses para intentar esclarecer los hechos. El caso es que, prácticamente, en todas las series en las que se recrean investigaciones, los ordenadores ocupan un lugar importante, por ejemplo, en el tratamiento de imágenes.

De hecho, una de las cosas que más me sorprenden cuando veo alguna de estas series es, precisamente, la increíble capacidad de hacer zoom que tienen sus equipos, tanto es así, que de una imagen borrosa y pixelada, son capaces de sacar el rostro perfecto del asesino, con un zoom que, prácticamente, llega hasta el infinito y que, además, se maneja escribiendo comandos sobre el teclado. Precisamente, una cosa es hacer un zoom y otra, bien distinta, es triangular una posición completa utilizando un reflejo que aparece en una fotografía. Atentos al alarde tecnológico.

Con esta técnica de localización no hay secuestrador que no pueda ser localizado.

2. Mentiras arriesgadas, Windows 3.1 y las redes inalámbricas

Mentiras Arriesgadas es una película de 1994 protagonizada por Arnold Schwarzenegger en la que encarna, en clave de comedia, a un agente de la CIA. En la secuencia inicial, se introduce en una fiesta para robar los datos de un supuesto traficante de armas, sin embargo, cuando llega a la habitación comenzamos a ver cosas extrañas.

Para empezar, encontramos un viejo modelo de Mac, recordad que estamos en 1994, al que le conecta un artefacto al puerto RS-232 y al que se refiere como modem, sin embargo, cuando arranca el ordenador aparece el logo de Windows 3.1, eso sí, en farsi. De hecho, una vez que arranca el ordenador, enciende el módem, que por cierto es inalámbrico, para que sus compañeros se conecten a él desde algo parecido al VNC.

Windows 3.1 Mentiras arriesgadas

Es impresionante que, en 1994, alguien pudiese conectar un módem inalámbrico, a través del puerto serie, en un Mac con Windows 3.1, sin usar drivers, y conectarse a través de escritorio remoto. Toda una obra de ingeniería digna de las avanzadas técnicas de la CIA.

3. Jurassic Park y el Sistema Operativo Unix

Jurassic Park fue una exitosa película de 1993 que supuso en un punto de inflexión en el uso de la animación por ordenador en el mundo del cine. De hecho, si no hubiese sido por unos ordenadores, los protagonistas no hubiesen vivido la aventura que cuenta la película y, al igual que un ordenador los puso en peligro (recordemos que hackearon los sistemas del parque), otro ordenador los salvaría.

Con los sistemas del parque caídos, incluido el control de las cerraduras de las puertas, nuestros protagonistas intentan atrancar una puerta para evitar que entre un velocirraptor y se los meriende a todos, ese dinosaurio que, durante la película, aprende a abrir puertas. El caso es que Lex Murphy, la niña protagonista, se sienta delante de un ordenador y cuando ve el sistema de ficheros en 3D, exclama:

Es Unix, ¡lo conozco!

Que conociese Unix, con tan poca edad, era algo increíble y que, además, conociese el visor en 3D de ficheros FSN, era todavía mucho más complicado. Pero es que, además, con un único clic en una carpeta concreta fue capaz de arrancar todos los sistemas del parque, incluyendo el control de las cerraduras e, increíblemente, los teléfonos porque, según parece, Jurassic Park disponía de una red de telefonía IP.

4. Las direcciones IP en Jericho

Jericho era una serie de TV que me gustaba bastante. Ambientada en un Estados Unidos postapocalíptico que se encuentra, prácticamente, en el caos tras ser víctima de un ataque nuclear, los habitantes de la pequeña población de Jericho se quedan aislados de cualquier contacto con el exterior, puesto que las comunicaciones se pierden. Entre las comunicaciones perdidas, podemos comprobar como los servidores de DNS son víctimas del ataque y, lógicamente, dejan de funcionar.

Sin embargo, Jericho nos enseña dos cosas, por un lado, que existe gente que guarda en su memoria las IPs de las páginas web de los servicios de emergencia y, por otro lado, vemos que en esta serie han reinventado el protocolo IPv4 porque las direcciones IP no son cuatro grupos de 8 bits, puesto que la dirección IP del servicio que están buscando es la 27.750.304.001 y, además, se escribe con una # delante.

5. Sandra Bullock, La Red y los virus

La Red es una película que, en su época (1995), me gustó bastante y que ha tenido su propia serie de TV. El caso es que la protagonista de la película, Sandra Bullock, es una experta informática que, por caprichos del destino, se topa con un grupo de hackers que han introducido una puerta trasera en el software de seguridad que ha instalado el gobierno norteamericano y con el que, prácticamente, pueden hacer lo que quieran y, lógicamente, la protagonista tendrá que detenerlos.

El caso es que, al inicio de la película, Sandra Bullock, que además teletrabaja, descubre un virus mientras juega al Wolfestein 3D, un virus que, por cierto, para representar cómo borra el disco duro, la pantalla se pixela y se va desvaneciendo. Además, la valiente protagonista, guarda una colección de virus en disketes, que luego envía a sus compañeros de trabajo (se supone que para su análisis e inclusión en algún software de antivirus).

Otra barbaridad que podemos ver en La Red es la escena en la que Sandra Bullock realiza un telnet a una dirección de correo electrónico. Impresionante.

6. CSI NY y la programación en Visual Basic

Al inicio, hemos comentado que las series de TV sobre forenses suelen exagerar un poco sus capacidades en el procesamiento de datos con ayuda de ordenadores. Si con Castle hemos asistido a un alarde en el procesamiento de imágenes y la triangulación, los protagonistas de CSI NY no se quedan cortos y nos demuestran sus capacidades en el mundo de la programación.

Crearé un interface gráfico en Visual Basic para ver si localizo la IP

Si la frase es una auténtica barbaridad, más lo es poder ver cómo alguien va publicando en su blog a la vez que escribe, de hecho, dudo que sea un blog porque, más que eso, parece un documento de Google Docs.

7. Misión Imposible y el correo electrónico

max-at-job-mission-impossible (1)

Misión Imposible, la primera película de la saga protagonizada por Tom Cruise, era una película que me gustó; la historia era buena, la dirigía Brian De Palma y el reparto contaba con estrellas internacionales. Es normal que, en las películas de espías, se recurran a medios de comunicación electrónicos y, teniendo en cuenta que la película se rodó en 1996, el correo electrónico era uno de los medios de comunicación al que recurrían los agentes.

Sin embargo, cuando uno escribe un correo electrónico, lo normal es enviarlo a un buzón que se encuentre en algún servidor que esté bajo un dominio válido, sin embargo, tan cifrado estaba el mensaje que terminaron enviándolo a una dirección de correo imposible (haciendo honor al título de la película): max@Job 3:14 (con espacios incluidos y los “:” entre el 3 y el 4), una dirección de correo electrónico imposible de rastrear.

8. NCIS y el hacking a cuatro manos

Hugh Jackman, en Operación Swordfish, nos demostró que para ser rápido a la hora de hackear un sistema, simplemente, hay que teclear con mucha velocidad. Pues bien, los chicos de NCIS hacen “el más difícil todavía” porque, en esta ocasión, son ellos las víctimas de un ataque y, para detenerlo, deciden emplearse a fondo, es decir, teclear y teclear y, además, aplicar el dicho de “la unión hace la fuerza”. Como resultado crearon un nuevo método: el hacking a cuatro manos.

9. Independence Day y la compatibilidad entre sistemas

Independence Day a pesar de ser una película de ciencia-ficción y girar alrededor de una invasión alienígena de la tierra, también toca el tema del software durante su desarrollo. Evidentemente, no vamos a hablar de las naves espaciales, los rayos láser y esas cosas, porque entran dentro del género de la ciencia-ficción, sin embargo, al final de la película, Will Smith y Jeff Goldblum se adentran en la nave nodriza de los extraterrestres con el objeto de hacerla estallar y para ello van armados con un virus informático.

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Jeff Goldblum, armado con un portátil de Apple y una antena de radio (de la que desconocemos cualquier dato como su frecuencia de emisión o la tecnología que utiliza), logra conectarse a la red del sistema informático de la nave extraterrestre, demostrándonos la compatibilidad entre Mac OS y el Alien OS (el sistema operativo de los alienígenas), pero es que, además, es capaz de introducir un virus en su red que inutiliza, por completo, sus sistemas.

independence-day

10. La Jungla de Cristal 4 y el direccionamiento privado

La Junga de Cristal 4, además de tener destrozos y explosiones por doquier, centra la historia en un grupo ciberterrorista que pone en jaque al gobierno estadounidense. El caso es que entre tanto hacker y tanto acceso remoto, alguien tenía que seguir el rastro de las conexiones e intentar localizar a los atacantes. Sin embargo, estos hackers deben ser muy buenos porque son capaces de ir más allá de Internet porque pueden localizar direcciones IP privadas.

Pues sí, en varias escenas, los protagonistas de la película o bien se conectan a un servidor con dirección 172.16.55.103 o localizan a alguien que está utilizando la dirección 10.252.27.112, en ambos casos, direcciones que, según la IANA, pertenecen al direccionamiento privado.

Jungla de Cristal 4.0

Bueno, estas son mis diez barbaridades favoritas del cine y la TV, como de costumbre, la lista está abierta porque, seguramente, conozcáis algunas más. Si es así, hacédnoslo saber en los comentarios.

Las diez mayores barbaridades informáticas del cine y la TV escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por jjvelasco
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Escritorios Bitélicos: bajo ataque

Posted: 22 Apr 2011 09:51 AM PDT

Terminamos la semana corriendo por nuestras vidas, porque TiZuNG nos trae un escritorio inspirado en la skin Aeon del reproductor multimedia XBMC, cuyo tema se basa en la película Cloverfield. ¿Su nombre? Movie Life.

Se trata de un Mac OS X 10.6.7 al cual personalizó con el fondo de pantalla Cloverfield Movie y la barra de menú en color negro transparente, gracias al paquete Snow Leopard Black OS X Update. Los widgets de la hora, fecha, clima e información sobre el equipo y el sistema, fueron realizados con Geektool, mientras que el nombre del tema musical proviene de Bowtie y el estilo Boptie con la tipografía modificada. Por último, añadió indicadores verdes al dock, para lo cual es necesario seguir un pequeño instructivo.

¿Te gustaría participar? Envíanos tu Escritorio Bitélico en cualquier momento, o si quieres, date una vuelta por el grupo Bitélicos de Flickr para inspirarte. Y recuerda darnos la mayor cantidad de detalles posibles sobre tu escritorio.

Escritorios Bitélicos: bajo ataque escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por Sebastián
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Google añade soporte para etiquetas largas en Gmail

Posted: 22 Apr 2011 09:14 AM PDT

Google vuelve a mejorar el etiquetado de correos añadiendo soporte para etiquetas largas a su cliente de webmail. La nueva longitud de 255 caracteres espera dar respuesta a la petición de muchos usuarios que se quejaban de no poder utilizar etiquetas compuestas por múltiples palabras ya que en la mayoría de los casos rebasaban el límite.

Este nuevo cambio, que por cierto ya está disponible, viene recogido en una nueva entrada del Gmail Blog y espera resolver el problema que tenían muchos usuarios, especialmente los que accedían a Gmail a través de IMAP o habían importado sus correos desde Outlook tenían con sus etiquetas al estar estas limitadas a 40 caracteres.

La nueva longitud de 255 caracteres les permitirá conservar los antiguos nombres de etiquetas que pudieran tener en otros clientes sin tener que renunciar a que estas descoloquen la interfaz de Gmail, ya que cuando sea necesario estas aparecerán acortadas en la lista de correos. Pasando el puntero del ratón por encima de ellas revelará su nombre, y desde la misma nota del blog nos recomiendan utilizar colores para distinguirlas de otras.

Google añade soporte para etiquetas largas en Gmail escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por Randal
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Apple patenta una nueva tecnología P2P y reinventa el bluetooth

Posted: 22 Apr 2011 07:55 AM PDT

Parece ser que Apple ha patentado lo que sería una nueva tecnología P2P que esta llamada a revolucionar la forma en la que los sus usuarios comparten archivos y demás información. Para ello utilizará una brújula magnética. En palabras de Apple, permitirá compartir archivos entre dispositivos como iMac o Macbook mediante una brújula magnética y una metodología de tonos codificados y transmitidos por ultrasonidos.

Lo verdaderamente revolucionario del asunto será la forma en la que los dispositivos se encontrarán e interconectarán dependiendo de la cercanía e inclinación del dispositivo. Cuando dos dispositivos estén lo suficientemente cerca, sus campos magnéticos intercambiarán información para saber si deben iniciar una conexión o no, todo de forma automática aunque suponemos que en base a unas preferencias previas. ¿A alguien le suenan las palabras Bluetooth y NFC?

Aparentemente esta nueva patente es un sistema de comunicación similar a la tecnología Bluetooth y al NFC ya que implica la utilización de tonos codificados (léase radiofrecuencias) y el intercambio de datos entre dispositivos de forma automática. En esta nueva propuesta de Apple los dispositivos intercambiarían de un pase utilizando tecnología NFC que indicaría si los dispositivos deben comenzar a parearse para así evitar el tener que iniciar el proceso directamente. ¿Es esta la razón por la que no puedo enviar archivos vía bluetooth desde mi iPhone?

Todos los detalles de este interesante proyecto se encuentran en Patetntly Apple, publicación dedicada a diseccionar las incursiones de Apple en el terreno de patentes y propiedad intelectual.

Apple patenta una nueva tecnología P2P y reinventa el bluetooth escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por Randal
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La MPAA se sincera: “La democratización de la cultura no es de nuestro interés”

Posted: 22 Apr 2011 06:44 AM PDT

Por si existía alguna pequeña duda sobre el doble rasero con el suelen tratar los derechos de autor las entidades gestoras y las sociedades que se encuentran detrás de los interés de la industria del entretenimiento, la MPAA, encargada de velar por los intereses del cine, dijo, sin pelos en la lengua, la frase con la que titulamos.

En un reciente viaje a Brasil del vicepresidente de la entidad, Greg Frazier, un periódico local del país tuvo una entrevista con el hombre. En la misma dejó claro por encima de cualquier cosa, que de lo que se trata es de regular y mantener a buen recaudo los derechos de autor para salvaguardar la cultura, su cultura, aunque eso signifique tener que afirmar que términos como Creative Commons o la democratización de la cultura no son del “agrado” de la industria o que no están interesados en ella. Os dejo con algunas de las citas que dejó, la mayoría más que reveladoras:

  • Sobre la piratería:

… En caso de no creer en los valores de la creatividad, la importancia de protegerla y la necesidad de recompensar a los que la producen, tal vez entonces se esté justificando la piratería y en ese caso todos aquellos que la justifiquen estarán realizando un gran daño a la cultura.

  • Sobre los derechos de autor, las sociedades de gestión y las compañías:

… obviamente, los gobiernos y las sociedades deben trabajar para que el acceso a lo “básico” sobreviva, pero eso no debe hacer que se ignore otras cosas. Las empresas deben convivir entre ellas, se respetan unas a otras, no se roban unas a otras.

  • Sobre las licencias como Creative Commons:

… este tipo de licencias no siempre están de acuerdo con lo que defendemos. Si hablamos de democratizar la cultura, eso no es de nuestro interés

La MPAA se sincera: “La democratización de la cultura no es de nuestro interés” escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por miguel-jorge
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Google lanza la beta de Google Offers, su respuesta a Groupon

Posted: 22 Apr 2011 05:31 AM PDT

Hasta ahora, el negocio de las ofertas y gangas locales estaba siendo dominado por Groupon. Prácticamente todo el mundo ha recibido, alguna vez, alguna invitación para apuntarse a este servicio de ofertas o, directamente, ha sido beneficiario de alguna a través de un conocido. El caso es que disfrutar de servicios por debajo de su precio de mercado, por un lado, ha revitalizado el negocio en algunas empresas y, por otro lado, Groupon ha sacado una buena tajada. Google, según se comentó en su día, quiso entrar en este negocio e intentó hacerse con Groupon y, luego, pensó en lanzar su propio servicio, Google Offers, cuya beta se lanzó ayer.

Google Offers

Google Offers, que se lanza en una beta circunscrita a la ciudad de Porland y próximamente a Nueva York, Oakland y San Francisco, es un servicio en el que los suscriptores recibirán, en su correo de Gmail, ofertas localizadas en las ciudades a las que el usuario se haya suscrito (pudiéndose suscribir a más de una ciudad). Según indica Google en el primer correo que se recibe, tras la suscripción, los usuarios podrán encontrar ofertas con hasta un 50% de descuento sobre el precio de mercado de los servicios que se oferten.

Hemos lanzado una campaña de marketing invitando a los habitantes de Portland a que se apunten a las pruebas del servicio de Google Offers, para que reciban grandes ofertas directamente en su buzón. Google Offers es una muestra de nuestro empeño en ofrecer nuevos servicios a los usuarios que ayuden a conectar a los negocios y a los consumidores.

¿Podrá Google Offers vencer a Groupon? Teniendo en cuenta que no fue capaz de comprarlo, según cuentan llegó a ofrecer la friolera de seis mil millones de dólares (más de cuatro mil millones de euros), Google Offers entra en escena en un panorama dominado por Groupon que tiene presencia, prácticamente, en todo el mundo y cada vez tiene más seguidores.

Por tanto, Google deberá aunar dos aspectos para intentar catapultar el servicio. Por un lado, necesita crear una rica base de comercios locales que le permitan ofrecer un amplio catálogo de ofertas a los usuarios; de hecho, la beta se ha lanzado en Portland por ser la ciudad en la que se lanzó Google Places for Business y claro, entre Foursquare, Facebook Places o Groupon, Google puede tenerlo un poco complicado porque la competencia en este sector comienza a ser elevada. Por otro lado necesitará usuarios que se apunten al servicio y, sobre todo, adquieran las ofertas; quizás conseguir que se apunten sea fácil, al fin y al cabo es gratuito, pero para conseguir compras deben ofrecer “ofertas que no podamos rechazar” y, claro está, dependen del catálogo de comercios adscritos.

Supongo que cuando pase la fase de pruebas veremos si el servicio tiene éxito y, por tanto, se lanza a más lugares o, simplemente, se queda en eso, un experimento.

Google lanza la beta de Google Offers, su respuesta a Groupon escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por jjvelasco
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LittlePSD, directorio de diseños en PSD

Posted: 22 Apr 2011 04:18 AM PDT

LittlePSD

Los portafolios, directorios de recursos, fuentes… forman parte de los marcadores de cualquier usuario al que le guste el diseño o que trabaje en éste campo. Cuando se trata de recursos, los más habituales son fuentes, vectores e imágenes aunque de todas formas, el amado Photoshop, nos ayuda en la mayoría de los casos y para él tenemos el formato PSD para poder alimentarlo.

Aunque los directorios de contenido son bastante abundantes, los de PSD, escasean y por eso hoy traigo uno que puede inspiraros o facilitaros ese botón o caja que no conseguís a vuestro gusto. En LittlePSD podéis encontrar una serie de diseños en PSD listos para descargar y añadir a vuestros trabajos.

Además si sois diseñadores o tenéis algo que os gustaría compartir con los demás también podéis subir vuestros archivos al directorios para ponerlos al alcance de todos los usuarios.

Los diseños están clasificados por etiquetas, novedades e incluso algunos patrocinados. El directorio está naciendo y el catálogo disponible es pequeño aunque seguirá creciendo con las aportaciones de todos los que lo visitamos.

Si tenéis algún directorio de recursos que os gustaría compartir, dejadlo en comentarios y así todos podremos disfrutarlo

LittlePSD, directorio de diseños en PSD escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por Diego Fraga
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[Descarga del día] Cygwin, terminal SSH en Windows

Posted: 22 Apr 2011 03:03 AM PDT

Logo de Descargas del dia en Bitelia

Comenzaba ayer mi búsqueda de una alternativa moderna, fiable y con buenas opciones a PuTTY para mi trabajo de administración de sistemas cuando me tocaba hacerlo sobre sistemas Windows. Hablábamos entonces de KiTTY y, aunque actualmente sostenido, sigue siendo “demasiado similar” a PuTTY.

Hoy me topo con Cygwin que dispone de una implementación de las librerías de OpenSSH que trabaja perfectamente sobre Windows. La idea base de Cygwin es dotar a Windows de una serie de herramientas para que el trabajo con terminales SSH se parezca bastante a cómo se realiza en Linux.

No es portable, y eso me entristece bastante, ya que la potencia que ofrece Cygwin es casi equiparable a tener un Linux instalado sobre el sistema de Microsoft.

CygWin

La instalación es muy sencilla y sólo necesitamos descargar un programa ejecutable para que él se conecte a internet y descargue todo lo necesario para integrar Cygwin a nuestro sistema.

Si lo que queréis es potencia, sacrificando estética y portabilidad, Cygwin debe ser vuestra alternativa. Además, para dar una referencia de calidad, aunque no está licenciado bajo Open Source, lo mantiene RedHat.

Información básica:

  • Plataforma: Windows
  • Licencia: Freeware
  • Precio: Gratuito
  • Enlace de descarga: Cygwin

[Descarga del día] Cygwin, terminal SSH en Windows escrita en Bitelia el 22 April, 2011 por Diego Fraga
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